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第二百六十九章魔法与咒术(2/3)

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懂了这个技能的原理。

正如邱晨所说,施展这个技能之后,不会制造分身,两个圣洁天使都是本体,只不过两个本体同时存在受到时间或者是其他什么因素的限制。

而这个限制生效的时候,其中一个圣洁天使会变成咒术光纹,对对手造成伤害,这是这个技能的第二段效果,从这一阶段开始,圣洁天使应该会受到持续伤害。

这个技能应该和龙皇圣舞一样,也是有三段效果的,进入第二段效果之后,可以根据操作者的操作,让咒术光纹重新凝聚成角色,而同时另一个角色也会化为咒术光纹。

同时正如邱晨所说的,这个技能的副作用确实也不小,因为都是本体,所以无论对手攻击哪个角色,圣洁天使的生命都会下滑。

这个技能制造时消耗的经验值或许不会太多,但是这是一个很适合圣洁天使这个角色的技能,因为圣洁天使血多!

这个机能的副作用可以说是秘境之最,但是这些副作用有一个共同点,那就是全部都是消耗生命。

那圣洁天使的定位是什么每个人都不会忘记,他是治疗,是一个有战斗能力的治疗,但是无论他的战斗能力多么强大,他的本职就是治疗。

而治疗最不缺的就是生命,对于圣洁天使来说,这只是消耗一些法力而已,而且消耗的法力和这个技能的伤害不成正比。

原因很简单,在制造技能的时候,系统默认的就是生命比法力珍贵,而且系统才不会管你使用的是什么武器,反正生命就是比法力珍贵。

所以剑武战队在设计这个技能的时候,把对法力的消耗全部转换成了对生命的消耗,所以使用这个技能基本不需要消耗法力。

而将这些生命可以当做圣洁天使的治疗量,代入圣洁天使的治疗效率,最后得出来消耗的法力还不到以前的一半。

这里要插一句,所谓的治疗效率,就是治疗量和消耗法力的比例,这个比例会伴随着角色的提升而提高。

但是这个技能的局限性很大,大到什么程度呢?

大到能使用这个技能的只有两个角色,这两个角色,一个就是朱元宇的圣洁天使,另一个就是邱晨的秋日醉尘。

首先从这个技能的效果上来看,这个技能需要手杖来施展,而且对于生命的消耗很大,只有有治疗能力的角色才能承受。

职业圈当中使用手杖的不少,有治疗能力的角色也不少,但是有治疗能力的手杖使用者,目前只有圣洁天使一个,秋日醉尘那不算手杖使用者,只是因为他的秋溪上恰巧有这两种形态。

而且还有一个问题是什么呢,秋日醉尘的治疗效率完全没有办法和圣洁天使相比,如果他使用这个技能,消耗的法力比起圣洁天使要多得多。

再加上秋日醉尘的法力上限和圣洁天使有着一定的差距,所以说这个技能就算秋日醉尘复刻过去了,他也不会轻易使用,顶多就是当做杀手锏用一下。

在不就是在团队赛中用一下,秋日醉尘不只是可以给自己刷血,还能给自己补充法力,所以只要有人给他争取时间,他也可以使用。

如果不是因为这个技能的限制很多,今年的神级技能名单当中肯定会有这个技能的一席之地。

输了吗?

还没有!

浅若清风再一次被咒术光纹吞噬,但是下一瞬间,她就再一次冲了出来,但是依然有一部分咒术光纹附着在她身上,虽然生命下滑的速度和刚才没法比,但是确实还在下滑。

浅若清风此时已经红血,如果咒术光纹能够一直存在,三十秒之内,浅若清风必然会倒下。

现在圣洁天使的生命还有百分之三十多,法力也所剩无几,反观浅若清风,虽然生命已经不多,但是法力还是比较充足的,
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