这种能力现在还是雏形阶段,效果很不显眼。
嗅觉则让他能嗅到野狗们近距离处时那鲜明的腥臭体味。
视觉让他能同时观察到多个视野里的目标,哪怕在他的视野角落里的也不在话下。
如果他短时间内将视线聚焦在某一头野狗身上,则可以对对方的所有身体细节展开放大,包括对手的肢体细微动作。
不过,他整体的弱势就是弱势。
那只作为二号的雌性野狗怒吼一声就冲刺了上来。
这像是试探性的进攻,因为雄性头犬和其他野狗并没有动。
敲山震虎!
长乐开启建模功能,在那头雌性野狗奔至中短距离处时,对准其甩射出去了几根刚毛。
这几根刚毛是稍微分出先后,呈扇形锥面射出的。
雌性野狗没有避让开,有两根刚毛分别射中了其体表,高硬度的刚毛加上锋锐的尖端,以及相向叠加的速度和,使得刚毛几乎完全没入了野狗体内。
这只野狗呜咽了一声,猛然停下奔驰,后退撤出战斗圈,凶性不再。
毕竟长乐是个对它们来说完全陌生陌生的物种,未知加上突如其来的刺痛很容易变成恐惧。
大约是自己配偶的二号头领被击退且明显击伤了,作为一号的那个雄性头领怒吼一声,带队集体向扑击上来。
混战立马开始!
这处地面一时充斥着撕咬声。
论整体实力,长乐是远远不如对方的,何况还是被围攻,被前后袭击。
长乐借以支撑局面的法宝,是他依照自身基因特性,以及较强的身体基本素质,得到的把控全局的能力——这让他在面对单体战斗时,不逊色于任何一个对手。
然后就是建模功能了。
平时不怎么使用建模的他,这一次将这种系统能力发挥到了极致。
他甚至能够同时闪让开两到三头野狗的多方向进攻。
而由于空间的问题,野狗们虽然是围攻,其实是车轮战的战术,几头得手后维持进攻扩大战果,不能得手再轮换着其他野狗来。
长乐边躲避边挪移方位。
然后他知晓了这群野狗最擅长的是什么。
他刚惊险地躲开野狗头领的一次咬击,咬空了的那口牙齿,竟然撞击和挤压出了类似于空气炮的声效。
一旦被其咬中,恐怕就是骨断肉碎的下场了。
为了应付这种局面,长乐将自己的刚毛几乎都甩射了出去。
可惜的是由于仓促间无法充分聚焦,外加动态视力还是无法顾忌太多目标,以及野狗们有了防备,那头雄性头犬也擅长指挥和带队,竟一次都没有射中。
果然这群擅长群战的野狗,整体作战的经验非常丰富。
长乐的大脑已经高度兴奋化了,在他的视觉里,四面全都是不停扑击上来的野狗们。
这样下去不是办法。
在某一头野狗近身了的时候,长乐浑身的毛发突然膨胀竖起。
——这正是他从那头豪猪的特性基因融合而来的一种特性:毛发刚化。
这也是他之前练习了不少遍的新技能。
他直立起来的毛发,直接扎在了那头野狗略微柔软的侧腹部位置。
这头野狗惨呼一声,尾巴一夹暂时退出了战场。
长乐再如此施为,成功将几头野狗击退打消了其战意。
这下连头领野狗都有些忌惮了。
长乐先是刚毛,再是炸毛,野蛮如它们,也不可能对未知事物不假思索就去尝试。
长乐的特性基因是从豪猪那里融合过来的,虽然仅仅1阶,和豪猪那种棘刺还差得远,也不带倒钩,但全身炸毛膨胀
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