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第四百四十二章:领袖潜质(1/2)

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倾城公会及其盟友可是对达科城进行最后的攻击。

叶枫策动风行铁骑,带领娇将城下的泛北美近战系玩家一扫而光。

肉肉的盾打开神器光环,让骑士分列前进,没一列骑士身后都跟着炮手。

炮手在靠近之后集体释放地震炮,然后换人。

其他远处压制城楼上的远程职业冒头。

城池结界可以阻挡魔法攻击,削弱物理攻击的威力,因此达科城上的泛北美玩家还勉强顶得住。

守城的远程领袖id侠盗罗宾汉说道:“不要吝惜消耗品,有的全部吃掉,死守城门,让中国玩家知道我们泛北美的厉害。”

泛北美似乎要起势,唐旱道:“炮手准备极速填充,然后子母炮密集轰炸。”

叶枫知道自己兄弟想干嘛,很默契的带领娇往前移,等距离达到,所有娇集体施放兵之极。

兵之极是娇的终极技能,评价可以达到级,伤害高、范围大,可以在瞬间造成致命伤害,加上神器光环的加持,就算有城池结界,泛北美玩家依旧被瞬秒一片,并且还连带城墙一起被波及』时间石屑纷飞,达科城摇摇欲坠。

影子骑士当然知道达科城沦陷的后果,也想极力挽回,但他也是无力回天。

论人数,泛北美阵营加印度雇佣兵的数量远大于国服,单论精英数也是泛北美多,然而真到了真刀真枪的较量,国服总是占尽先机,为什么呢?

其实原因很简单,就是指挥体系的问题“子骑士作为泛北美的最高指挥官,如果每战必胜,自然可以有足够的号召力来整合各方力量,但对手也不是傻子,不可能让他每战必胜$果做不到必胜,那换领袖的呼声就会高涨,从而削弱影子骑士的领导力。

国服则不同。国服个公会之间并没有一个真正意义上的总指挥,而是秉承一贯的自我防御+支援♀个策略曾因为大家的自私,使得国服在外战中吃过大亏,然而现在不同了。

在无数次摸索实践中,有人找到了一个大家都能接受的支援补偿方案≡这个方案为基础,国服制定了一系列行之有效的互利规则,大家依规行动,将相互协调配合最大化,把相互摩擦最小化,才铸就了国服现在的强大。

刚愎自用的影子骑士和自以为是的泛北美显然还不知道自己输在什么地方,还试图做最后的挣 扎。

“所有人给我压上去,夺回凤凰城。”

只要凤凰城夺回来,暴风城就不是三面围城,还有的救。

对于影子骑士的如意算盘,凌乱星空早已心知肚明。既然他想强攻,那就来个硬扛吧,正好试试刚获得的技能。

作为中国最负盛名的近战法师,凌乱星空的实力不容置疑,但影子骑士觉得凌乱星空已经是20年前的传说了,早已经过气,论实力最多跟自己不相上下,于是并没有在意,直奔凌乱星空过去了。

凌乱星空等的就是影子骑士过来。等距离差不多的时候,凌乱星空祭出了他的获得技能。

雷电之轮,级技能评价,向前方发射附加雷属性的巨大轮状攻击,造成严重伤害还击退效果。

一般的法师面对骑士都会先出残影,但凌乱星空直接进攻倒让影子骑士猝不及防,赶紧用盾牌挡住。看到这一幕,凌乱星空笑了。

雷电之轮有击退效果,影子骑士如果硬扛,那就中计了,因为凌乱星空早已在他身后放了一个熔岩喷射,他一旦后退,正好落在岩浆口上。

滚烫的熔岩直接帮影子骑士洗了个澡。好在影子骑士是夕阳骑士,魔法防御超高,血气才没见底。

影子骑士能成为泛北美的总指挥是有实力的←很快做出应对≮感觉躲不过熔岩喷射的时候,影子骑士立马中断防御,放出冲锋技能,把熔岩喷射和雷电之轮的伤害
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