两个人才越郁闷。
厂长和他们都是老对手了,但厂长的风格是出了名的稳健,以控图反蹲为主,主动出击也不会冒险。
像是吃中路经验来进行第一波必杀gank这种行为,是严重的违反了厂长的比赛习惯。
这么赌性的决策,反倒是像香锅才能打出来的。
时光老头和瞎子的体系,并不是无的放矢。
作为6级gank能力极强的瞎子,越早到这个等级,瞎子的威胁越大。
而正常情况下,瞎子想要快速到6,这个时间也不可能超过单吃一路线,并且线最短的中路英雄。
可时光老头的出现,让这个不可能化作了可能。
faker的推测上大体没错,但他却忽略了最重要的一个点!
时光老头的被动技能!
瓶中时光(被动技能)基兰将时光储存为经验值。
当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
时光老头的被动技能会被忽略也非常正常,因为除了上帝视角能看到瞎子外,在第一波gank发起前,这个瞎子像是掉线了一般,全程失踪。
至于风格的变化,就更加正常了。
在亚运会这种国际赛事中,在训练赛中,作为同为打野位置的香锅和厂长,两人的交流是最多的。
狼行和letme的风格还算相似,但厂长和香锅就完全是对撞了!
在视野的控制,反蹲的细节以及对面位置的揣测上,厂长倾囊相授,同样的,香锅也将自己独具特色的时机判断能力,说的一清二楚。
简单的说,香锅的gank用四个字就能总结出来,出其不意!
这种打野思路,不能经常用,但是偶尔用出来一次,就和第一枚原子弹一样,有毁灭的效果。
deft更是因为和厂长是老熟人,觉得现在不可能来抓他,犯了经验主义错误。
种种条件,要是还能猜到这波gank,那韩国队的下路就不是能力惊人,而是开着上帝视角在玩游戏了。
“瞎子没有回程,可以去拿他上野区的资源!”
mata接过了指挥权,示意小花生可以去厂长的上路止损。
事实上,在厂长下路露头gank的时候,小花生正好在刷红色方上半区的石头人。
在判断抓不了上,以及支援不了下路时,刷完石头人,便朝蓝色方的上半野区走了过去,要将上半部分刷新的蛤蟆和三狼反掉。
而瞎子则是在抓完人后,独自去打掉了第一条小龙,水龙。
换资源。
瞎子在打完小龙后必须去刷掉小花生的下半区,不然,虽然领先了两级,因为这些浪费的时间,又会被奥拉夫将优势抹平。
然而,就当两边下路重新对线开时后。
deft的金克斯惯例切着机枪上来补了一个兵,vn又q了上来。
下意识的,戴先生哆嗦了一下,往后一退,正好给了vn可以e到的角度。
牛头一看,马上冲上来将vn顶了起来。
可惜,mata千算万算也没想到,这一波正是他的ata两人自觉的退回去塔下。
金克斯到现在也不过是一把多兰一个萃取在加上一个短剑而已,反观vn,有攻击力,有攻速,有吸血。
六级打五级,小弯刀打多兰,飞行员表示自己很有比数。
在韩国的比赛,他已经很久没有这么凄惨过了。
但这不是重点。
重点是...vn为什么要逆版本选择破败这件装备。
后世,是在削弱了无尽,将无尽的暴击伤害改成真实伤害的那个版本,vn才又回归了自己破败羊刀的流派。
除非是为了滚雪球?
想通了这点,戴先生心中一惊,连忙招呼mata去红色
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