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第30章 吸血鬼(2/3)

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或者说,每个技能都有失败的可能。

虽然面板上没有标注失败的几率,但只要施法条件出现纰漏,那就会失败,比如施展‘僵尸召唤’,需要一具尸体,你就不能只给半具。

虽然罗林没有试验过,但这样做,技能毫无疑问是会失败的。

通过‘吸血鬼召唤’,罗林对技能的了解又多了几分。

······

暂且不谈这些,此时,由山匪头领所转化的吸血鬼已经站了起来,他的动作没有僵尸那种生硬感,看起来和正常人没有什么区别。

此刻的它,就好似一个大病初愈的人,显得格外虚弱。

罗林打量了它几眼,心念一动,详细的属性便浮现在了其身旁。

【名称:吸血鬼

阶位:低阶

生命值:1500

血能:1000

潜力:★

进化度:0%

攻击力:15

魔法强度:60

护甲:6

魔抗:7

技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液时,会恢复生命值和血能,并积累一定的进化度;

技能2:血能转化:吸血鬼消耗1点血能,可转化为1.5点生命值;

技能3:血液掌控:在一定范围内,吸血鬼可对目标血液进行一定程度的操控;

技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,将目标尸体转化为【血奴】,并对其进行操控。】

虽然早就通过传承知识简单了解过吸血鬼的能力,但当罗林看到它拥有四个技能后,还是忍不住咂舌。

要知道,僵尸在进化成为死亡之爪后,也只有三个技能,而现在刚刚召唤出来的吸血鬼却拥有四个,这正常吗?

这当然正常,吸血鬼的进化和僵尸不同,前期,吸血鬼进化只会提升阶位,增强原有技能的威力,并不会再增加新的技能。

也就是说,吸血鬼相当于提前支取了进化后的技能。

不过,这依然是极大的优势。

再来看其他属性,15点攻击力,6点护甲,7点魔抗,比之常人都要低,显然它是一个脆皮。

若非它拥有技能——渴血和血能转化,就算它的生命值有1500点,那也是一碰就碎。

当然,即使有着这两个技能,它的“硬度”也无法和僵尸媲美,毕竟护甲和魔抗才是坦度的根本。

不过,吸血鬼的定位本来就不是肉坦,拥有60点法强,1000点血能,以及‘血液掌控’和‘血之瘟疫’两个技能的它,更应该作为法师来辅助。

至于,吸血鬼通过技能‘血之瘟疫’所转化的血奴,正是因为它的存在,罗林才选择了‘吸血鬼召唤’这个技能。

想到这里,罗林扫了眼周围,指着一具毒发身亡的尸体,对着面前的吸血鬼道:“把它转化为血奴。”

闻言,吸血鬼抬起手,眸中红芒一闪,一抹血光便从它的指尖射出,径直没入了那具尸体中。

数息后,那具尸体站了起来。

此时,它身上的些许伤口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,变成了血红色。

罗林心念一动,详细属性出现在了其身旁。

【名称:血奴

生命值:300

攻击力:17

护甲:9

魔抗:6

技能:嗜血:血奴对血液有着本能的渴望,在吞噬血液后,会恢复一定的生命值。】

若是没有技能‘嗜血’,这就是一种比行尸还弱的存在,各项属性基本等同于尸体原主。

不过,有了‘嗜血’就不同了,这
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