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第一百零五章 二连抽(1/3)

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“宿主拥有一次抽取随机永久技能的机会和一次随机抽奖的机会,宿主现在是否抽取?”

系统的声音在方寒的脑海响起。

“抽取,先抽随机永久技能。”方寒道。

随机永久技能的抽取只限于技能类,随机抽奖却没有任何限制,有可能抽取到技能,也有可能抽取到技能点或者崇拜点之类的,也有可能抽取到其他一些技能或者道具,比如八卦掌(精通)就是在随机抽奖的时候抽取的。

“开始抽取永久技能!”

随着系统的提示,方寒的脑海中瞬间出现一个立体感十足的大转盘,转盘上面显示着密密麻麻的各种技能,像特殊针法、高级脉诊、高级方剂、宗师级望诊......

凡是方寒还没有拥有的技能都在上面。

自从系统升级之后,整个系统的立体感比起之前变化很大,此时方寒就好像真的置身于一个抽奖的大转盘前面,只需要他意识一动,转盘就会转动。

“抽取!”

方寒下达指令,大转盘缓缓转动,然后越来越快,快的上面的技能方寒都看不清楚了,速度到了一定程度,然后又开始缓缓变慢,转盘上面的指针在一个个技能上面转过。

“高级望诊、高级问诊、特殊针法......”

随着指针慢慢的变慢,方寒的心也随之揪在了一起,最终指针在一个技能上面停稳。

“叮......恭喜宿主获得高级摸诊(永久)。”

“摸诊,而且还是高级?”方寒心中狂喜,这是他得到系统之后获得的第二个高级技能,第一个是理筋八法,第二个就是这个摸诊技能。

和理筋八法不同,摸诊技能并不属于偏门技能,而是非常常用的技能,摸诊又称摸法,是通过双手对损伤部位进行触摸从而了解损伤的性质、程度,判断有无骨折、脱位、以及骨折脱位的移位方向等,除此之外,还可以通过触摸了解患者是否有淤积、肿胀、积血等症状。

摸法技能的用途非常广泛,尤其在骨伤科临床上有着十分重要的作用,很多正骨专家都清楚,治疗骨伤病,七分诊断,三分治疗,诊断是否清楚是中医治疗骨伤病的关键。

方寒的正骨技能只是初级技能,附带他也懂一些摸法,但是却没有达到初级水准,因而在治疗骨伤患者的时候,他也只能治疗一些比较简单的伤患,比如脱臼、扭伤、简单的骨折,稍微复杂一些他就无能为力了。

之所以如此,正是因为除了正骨手法之外,治疗骨伤病最主要的就是诊断。

中医治疗骨伤病,完全是隔着皮肤进行复位、治疗,这个难度是非常大的,隔着皮肤,如果不能搞清楚骨伤的具体原因,具体情况,作为医生根本就没办法下手,手法是一方面,诊断是另一方面。

举个例子,如果把治疗手法比作是解毒妙药,你的手中哪怕有着上千种毒药的解药,你不知道人家中了什么毒,那也是白搭,总不能每种解药都是尝试吧?还没尝试出来,或许病人已经毒发身亡了。

而摸法则正是用来判断患者中了什么毒,摸法和治疗手法配合,才能保证正确的治疗,而且在某种程度上讲,摸法还要比治疗手法更重要一些。

就拿现在的方寒来说,以他初级水准的正骨手段,只要诊断清楚,其实完全可以治疗更复杂一些的骨伤,治疗的时候无非就是速度慢一些,熟练度低一些,效果稍微差一些,反过来,即便方寒的治疗手法提升,诊断不清,那也是无济于事。

技能抽取之前,方寒也在心中祈祷,希望能够抽到中级以上的技能,可他怎么也没想到竟然能抽到高级摸诊。

“难道系统也支持
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