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粒子网(1/3)

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斜风细雨打出的子弹悉数打在了罗手辰的身上,但是斜风细雨没有使用任何带有特殊效果的技能,所以罗手辰的移动并没有受到任何的影响。

罗手辰手中的大剑猛然斩出,一道剑气已经飞射而出,目标正是身在半空中的斜风细雨。

猛龙断空斩的第一段攻击就是让对手浮空,而且是强制的,无论是在霸体状态,还是在其他状态当中,都能让对手进入浮空状态。

斜风细雨虽然在浮空状态当中,但是双枪最大的一个好处就是,在任何的情况下都能够做出攻击。

罗手辰斩出的剑气只是瞬间便已经到了斜风细雨的面前,斜风细雨猛然朝头顶开了一枪,接着身子已经蜷缩起来,剑气擦着斜风细雨的后背射了过去。

让角色在空中蜷缩身形,并不是太难的操作,是一个特别简单的操作,简单到什么程度呢。

简单到新手任务中都有教学,这代表着游戏方已经认为这个操作是个人都能做出来,事实也正是如此。

每一个玩家都能熟练地掌握这个操作,具体的操作格式就是,在空中做出翻滚操作,就可以让角色在空中蜷缩身形。

而翻滚状态中的移动速度比起角色本身的移动速度要快上很多,朝地面的坠落的过程也是如此,但是唯一的缺点就是攻击有些麻烦。

不过刚才有也说过了,双枪最大的好处就是,在任何情况下都能做出攻击,浮空状态中可以,翻滚当中也可以,唯一的问题就是瞄准难度比较大。

不过这种问题,在邱岑这种程度的高手身上,基本没有任何的问题,他们可以跟着转动角色视角,锁定对手的位置,通过操作也可以攻击到对手。

斜风细雨手中的双枪没有停止攻击,翻滚当中打出的子弹也是悉数打在罗手辰的身上,躲避子弹这种事情,想想也就得了,现在两人之间的距离太近,躲避时不可能了。

不过斜风细雨也没有时间施展技能,翻滚的速度是固定的,所以斜风细雨的子弹攻击也是有节奏的,如果从节奏当中出来,施展一个技能,再想要重新回到节奏里就基本是不可能的了。

所以说斜风细雨不能施展技能,罗手辰很快就可以到攻击斜风细雨的位置,谁能占据优势,已经成为了双方在速度上的比拼。

不过这里说的速度,是两个概念,一个是罗手辰的移动速度,而另一个,则是斜风细雨的下落速度,如果斜风细雨成功落地,凭借移动和攻击速度上的优势,他完全有能力压制住罗手辰,也就能占据一定的优势。

如果罗手辰率先到达可以攻击到斜风细雨的位置,并且发动攻击阻止他落地,那么占据优势的理所当然就是罗手辰。

正是因为这个原因,邱岑宁可使用这种消耗比较大的方法,也没有取消翻滚,因为翻滚的时候速度较快,只要保证自己率先落地,就有更大的几率拿下比赛,消耗大一些也没什么。

朱辰逸心一横,手下操作瞬间便已经完成,罗手辰原本前冲的身形立即蜷缩起来,也开始了翻滚前进。

虽然说翻滚的速度会快一些,但是此时罗手辰使用这个技能,就代表他完全放弃了抵抗。

现在的距离罗手辰确实是攻击不到斜风细雨,斜风细雨的子弹他也确实躲不掉,但是他手里有剑,只要用剑挡下子弹,虽然不能完全挡下伤害,但是总归是能抵消一些伤害的。

但是翻滚当中,罗手辰使用的武器大剑和双枪可不一样,虽然也能做出一些技能施展,但是绝对做不到双枪那么自由。

不过顶尖的选手却都在大赞朱辰逸的表现,因为他们没有忽略细节,就是之前提到的,节奏问题。

罗手辰从前冲改为翻滚,移动的速度产生了变换,自然也就会产生节奏上的变化,如果邱岑的调整不及时
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