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第二百二十六章蓄力的缺陷(1/3)

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不过这只是邱晨的感觉罢了,至于是不是真的,就要等到浅若清风冲到灵爆魂雨的视线范围之内了。

其实两人之间的距离并不远,但是灵爆魂雨的视野是看不到浅若清风的,所以林江铭也没有贸然释放技能,这个技能要是放偏了,林江铭这就是作死了。

当浅若风鸣进入灵爆魂雨视野的一瞬间,灵爆魂雨立即把法术丢了出去,并不是林江铭不想再多确认一下,而是因为蓄力不同意他多确认一下。

蓄力这个技能很强大,不然也不会在神级技能当中位列第三了,而且还有一个更重要的原因是什么呢,是因为蓄力这个技能的缺陷不容易出现。

每个技能都会有缺陷,没有缺陷的技能在秘境当中没有出现过,收招僵直就是最常见的一个技能缺陷,蓄力没有收招僵直,也不会延长技能的收招僵直。

但是蓄力有缺陷,而且这个缺陷一旦出现,对于角色的影响将会是毁灭性的,秘境当中的武器耐久清零不会损坏,过一段时间就能够再次使用,但是蓄力在某种程度上打破了这种设定。

这就需要从武器的角度来分析一下了,秘境当中的武器设计也很写实,除了法术类武器,其他的武器从零件到形态,和现实当中基本没有差别。

正是因为这个原因,秘境当中的武器都有极限,这个极限并不是指武器的耐久,而是零件所能够承受的极限,一旦武器施展的技能超过了零件所能承受的极限,零件就会报废。

不过想让零件报废也不是那么简单的,只要目前秘境当中的任何一个技能都做不到。

所有零件组合在一起形成武器,一个零件报废,多少会影响到其他零件,轻则影响武器实力,重则武器直接报废。

如果只是少数的几个零件报废还好,换上之后就能继续使用了,但如果是武器直接报废了,那事情可就大了。

一般来说,就算把所有的状态类技能堆满,在施展技能,都只能是报废技能零件,要武器直接报废,一般来说是不会出现的。

但是蓄力这个技能打破了这个常规,蓄力的时间越长,武器的威力越强,但是相对的,武器的负荷就比较大,所以如果不及时停止蓄力,很有可能导致武器受到损伤。

如果是在网游里也就罢了,坏了零件随时换,在比赛里对手哪会给你那个时间,把武器换下来,拆解,换零件,组装,预览,打磨,等做完这些,恐怕角色都死了八回了。

损坏的武器目前秘境当中只出现过一次,就是上一把秋溪,那把残次品,因为是在设计的过程中进行打磨的,所以武器整体并不算坚固。

当时千秋红尘开了嗜血、狂暴、速射、爆射四个状态类技能,四个技能互相加持,在施展了一个主动蓄力的蓄能火炮,那一炮的伤害已经完全超越了秘境的设定,六个技能的叠加施展,只有使用秋溪这种武器的角色才能做到。

嗜血和狂暴都属于冷冰类的专属技能,速射和爆射还有蓄能火炮都是枪械类的专属技能,状态类技能只要切换武器就会自动中断,而变换武器形态并不属于切换形态,正是因为这个原因,千秋红尘才能打出那惊天一炮,武器也才会因此报废。

别说是当时的那把武器了,就算是现在的秋溪,照这个玩法,也照样报废,现在的秋溪完美打磨已经超过了两千次,两千次打磨都无法承受的攻击,秒杀两个角色也不是什么问题。

当时千秋红尘几乎没受到攻击,但是生命剩余不多,并不是因为自己也被自己的技能炸伤了,而是因为嗜血一气抽了他百分之九十生命,这伤害能不高吗?

灵爆魂雨此时施展的就是一个大招,经过这么长时间的蓄力,如果再不释放,就算武器不会报废,零件崩一个是肯定的。

庆幸的是,柳凡没林江铭那
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