“不紧张,一点儿都不紧张。”>
符安安闻言摇摇头,错开和傅懿之的对视,目光深邃地看向远方。>
这明显的心虚。>
显然是做了什么坏事。>
傅懿之看了她片刻,接着伸手在她的头顶rua了一把。>
此事揭过。>
游戏第十五天>
定位模式再一次开启>
他们守着前方探路选好的地方,开始等待普通玩家前来进攻。>
这些玩家全都三三两两,不成气候。>
不断有玩家倒在冲锋的路上,符安安有总不断听到积分+10、+10、再+10的错觉。>
——>
另一座高楼上>
夹着机关枪在屋顶扫射的男人换上子弹,瞧了眼旁边的同伴,“你杀了多少个?”>
“11,你呢?”>
“我14。”>
他说着话,看了眼下面聚集的人,“今天和昨天的差不多。”>
“你还嫌少啊?”>
同伴看了他一眼,“若是太多,到时候就该急了。”>
“也是。”>
男子闻言点了点头,看了眼两个红点的位置,>
“也可能其他人被那两个级玩家吸引了。”>
##>
符安安他们这边并没有他们想象中的那么激烈。>
从第十五天起,游戏时长被延续到了四个小时,也许是时间拉长了,玩家的进攻反而变弱、变乏了。>
游戏第十五天凌晨。>
普通玩家的数量从10168,减少到了9768。>
游戏第十六天,定位时间增加到6个小时。>
普通玩家的数量从9768,减少到了9617。>
这数量之少。>
三个组织的人,都发现似乎这两天前来攻击他们的普通玩家数量不断的减少。>
这是为什么?>
“事出反常必有妖,不会是要憋一个大招吧?”>
做为级玩家这一方的小弟们已经无聊到开始讨论怎么没人来攻关了。>
“有可能,但是不排除他们怕了。”>
毕竟这么就都攻不下来,这些玩家也知道自己和他们的实力有多么的悬殊。就这六天,光是杀普通玩家,他们个个都是几百的积分进账。>
就算他们现在死了,扣除一百积分也妥妥的赚了。>
“其实我还想过一个共赢的点子。”>
年轻的男子坐在旁边和队友说道,>
“游戏规则不是说所有活到最后一天的人,都可以获得100的游戏积分吗?>
如果都不杀人,那么所有玩家都能获得这积分。”>
“哈哈哈。”>
旁边的人听到这话都笑了,>
这想法很美好,就是太幼稚。>
试问活到现在的游戏玩家,谁不想拼一拼让自己利益最大化?>
杀死普通玩家+活到最后=玩家们的基本目标>
杀死级玩家+杀死所有普通玩家+活到最后=玩家们的终极梦想。>
说不定这些人只是发现级玩家全部都是难啃的骨头,迎难而退,选择第一个公式罢了。>
反正来了也是送命。>
有这时间,实力还行的,不如去杀普通玩家,赚额外积分;实力弱的最好选择躲起来
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