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第112章 防区(2/2)

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沙口这片海滩守起来。”说这话的时候,李队长的眼神定定的看着那里,好像透过这张地图能看到以前发生的故事一样。

地图上,关键区域的那些巡逻区已经都有人认领了。不论是上士级还是中士级,都只有偏远的区域空了下来。倒是下士级的大片大片空着,少有人认领的区域。

话说,这毕竟不是游戏。

游戏中刷新出来的怪不打也没啥问题,在这里你不打它就在那,还会在那里汇聚后构成更大的威胁后向陆地深处渗透。

若是那样的话,现在规划为下士级的区域,都得面临着上士级区域的压力。若是那样的话,就不是锻炼队伍了,而是会造成战线崩溃。

“这些地方都没人,我就选这里好了。”挑了个比较近的区域,随意的选了一个。

下士级区域几乎就是安全区,十天半个月看到一只虾妖都算是赚的。上面花费积分让你巡逻一片区域,不是单纯的划分狩猎区,而是有考核指标的。

你死了个人。若是队长,那整个队伍也就解散了。

若是士兵,即便是你用积分兑换然后具现出来的,可人家也是华夏籍平民啊。作为战士,死在战场上,这无话可说。可是,死一个扣你2点积分不过分吧?毕竟这是因为你的过失。总不能你拿他当炮灰对人家的生命不负责任吧?

既然是防区,敌人穿过你的防区算是你的失职吧?那么当有虾妖穿过你的防区扣你积分,这没意见吧?

下士级的,漏过去一个就算你失职。毕竟,你的后面就是百姓居住的地方,虾妖从你的防区过去,不处罚你处罚谁?不要求你打死,只要求你能全部发现。漏过去一个扣2分,漏过去两个扣6分,漏过去三只扣12分,依次向上累加。

中士级的防区,漏过去一两只不算你的过失。他们每个月有一只的额度,这只是不纳入考核的。可是只要超标,那按照漏过去1只倒扣你2积分来算好了。

上士级的防区,任务重,也做不到一只都不漏过去。再说你一个都不漏过去,后面的那些队伍可怎么活呀?所以,对他们的考核的标准是,只要有5只虾妖组成的群体漏过去,一次就倒扣你12分,还得按照多1只多扣1分的标准扣。

在居民区遇到一只虾妖,那会有侦察兵去侦查虾妖的路线,确认是从谁的辖区漏过去的,对应的处罚就会下发下去。

李队长在自己的辖区碰到一支由9只虾妖组成的队伍,也会有两支上士级的队伍要倒霉,扣个22分的处罚并不算轻。5只的妖兵队伍扣12分,6只扣13分,7只扣15分,8只扣18分,9只就要扣22分。

这些扣分扣的是你的总分。不但倒扣你的奖励,还将你队伍获取的总额度降下来。

防区是交叉的,虾妖通过的每个区域都是两个防区叠加的区域。甚至一些重点区域,还会出现三支队伍防区共同覆盖的情况。

若是发现了上报了,处罚减半,22点积分只扣你11分;若是没有发现没有上报,22点处罚会全部兑现。

上士级队伍的要求是总积分不低于300,若是被扣的低于这个数字,自动掉级,掉为中士级。若是中士级要求的12点不够了,自动掉级为下士级。

下士级没保住?分数成了负数?自动解散。

队长就算没死也一辈子不准再出任队长,安安心心的退伍,回到村子里当个民兵好了。

“我要是想去其他区域狩猎有没有问题?”

下士?在安全区待着?那有什么意思。带队陷入到熊妖群中厮杀都干过,一场战斗下来打死了百头熊妖的惨烈战斗都打过,怎么能在安全区安静的待着。
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