画风有一个习惯,就是很容易被一些事物带着走神,就如同你刚刚看到的他在思考游戏环境和现实环境的适应问题。遇到某个问题或者某个困惑的事情,画风可能会顺着这个点延伸出去很多个点,不停地“思考”,而事实上大部分都是鸡毛蒜皮的事情。
画风多次在游戏中因为走神而被干掉,这让队友怎么受得了?虽然他游戏水平不低,但是在竞技类游戏中这个样子很容易导致己方团灭。因此画风已经在这方面被喷过很多遍了,他也不在意,只是跟路人玩越来越没劲,渐渐地将更多时间花在单机游戏上。
正常人都不太喜欢画风这一习惯,战场怎能走神?不过画风从不为所动,该走神时就走神。
画风将自己这种情况称为“走神流”,他的朋友戏称他为“走神大侠”。
顺便一提,现实中的画风是一个网络写手,水平不高不低,混的倒是还行。每天码字构思之余,打打游戏看看电影,要么就跟为数不多的朋友一起聚聚。跟他一样的闲人不多,因此大部分时间都是画风一个人在玩。这次的【契约联盟】,大家都在上班的时候,他已经早早地进游戏了。
……
那么回到游戏中。
深吸一口气后,画风打开个人面板来看看游戏的基础设置。竖着看,第一列有【角色】、【属性】、【装备】、【背包】、【技能】、【社交】、【摄像】、【网络】等选项,第二列有【日志】、【任务】、【委托】、【地图】、【系统】,还有第三列,上面只有【契约】这一个选项。角落处标着距离系统开服:1联盟时(即游戏中的时间)
视野中可以唤出红色的【生命条】、绿色的【体能条】、橙色的【经验条】,都以百分比形式呈现,没有量化成具体数值,一个意念就可以显现或隐藏。背包是灰色的,点不进去,显示“未获得背包”,看来目前物品只能靠自己携带。技能选项点进去,一片空蓝,哦,个人面板的颜色是可以调的,于是画风把它设置成了天蓝色,一如他生活的星球的颜色。
社交点进去,有【好友】、【最近联系】、【陌生人】、【黑名单】等。画风看了一下这几项的明,陌生人不能单向地频繁发送信息,黑名单无法互相发送信息。
点开摄像,有【摄像机】和【视频列表】两个选项。开启摄像机后,视野右上角会出现一个红点,然后隐藏,但是玩家本身能感觉到摄像机处于打开状态。这项功能可以让玩家记录自己的经历,或是在直播平台上进行直播。高质量的视频件会生成在游戏仓所连接的硬盘中。
【网络】,顾名思义,不想玩了,可以直接在游戏中上网,逛论坛或是看电影什么的都可以。
第二列的日志记录着世界事件以及玩家自身经历的事件,任务和委托就不用了。打开地图,能看到以画风现在所处位置前后百米、左右十米的空间地理,其他地方灰暗一片,放大之后也一样,看来这是自己的个人地图,需要自己探索。这让画风又不得不想到自己玩过的两款游戏——某客信条和某国时代,探索地图也是游戏的一大乐趣。要是已探索的一片区域中出现几个黑点未探索,强迫症玩家看了那还得了?其他任务都得先搁着,探索地图才是第一。
点开系统,上面有【登出游戏】,点击后会有确定框。“处于战斗状态下,应该是不能退出的吧。”点击取消后的画风心中这样想到,只是目前刚刚出生,还不能好好试验各个选项。
那么接下来就是这款游戏最大的特色系统【契约】了。画风搓了搓手,兴奋地点开了第三列的【契约】,分为【契约物】、【契约卷轴】、【其他物品】。然后……就没有然后了,每一栏里都没有东西。
“好的一张初始【灵之契约】和【契约灵笔】呢?”画风脖子前伸,瞪大眼睛盯着面板,除了返回没有别的按钮了。纳尼?这是什么情况?
游戏开服时,契约联盟官网上唯一的游戏介绍就是第一章的联盟历以及对契约的明。特色契约系统中的契约卷轴里会统一给所有玩家发放【灵之契约】,其他物品里
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